Допустим в детстве жта стратегия помогла мне выжить. А сейчас? Мешает. Я давно могу себе все позволить, что хочу. Таха, я разрешаю тебе хотеть, желать и делать; наставление "не верь, не бойся, не проси и не надейся" с сего момента считается не актуальным и снимается с повестки. Да будет так.
1. Забыть боль так трудно - но ещё труднее помнить хорошее. Счастье не оставляет шрамов. Мирные времена ничему нас не учат
2. Так трудно забыть боль, но еще труднее помнить радость. У нас нет шрамов, свидетельствующих о счастье. Мы так мало узнаем о мире.

Они нас просто смели и втоптали нас в грязь,
Все наши стяги и вымпелы вбиты в песок,
Они разрушили все, они убили всех нас… Последний Воин Мёртвой Земли, Оргия Праведников
Меня внезапно потянуло на Аркону. Они просто убили всех нас. Не было и шанса спастись. Вся сила, доблесть, воля, сила духа, сила вера просто вбиты в песок, развеены по ветру. Они убили всех нас. Всех.
Если предположить, что я там была в прошлых жизнях, то я не смогла это пережить. У меня много песен, где защитники сражаются храбро, но погибают все. Откуда взяться силе жизни если погибло всё? Вообще все. Это как стрелялись офицеры когда Николай второй их предал, когда СССР распался. Когда сама суть твоей жизни уничтожена.
- В школу магии могут пройти только магии, где ваша шляпа, сударыня?
Быстро нахлабучив шляпу, девушка постаралась максимально быстро прошмыгнуть за порог, и ей это удалось. Быстро сдернув шляпу, она выдохнула, форма не успела изменится в соответствии с магическим каноном.
Мне в 99% моментов в жизни, кажется, что лучшее, что я могу сделать - испориться. Чтоб меня не было. Как будто я всем мешаю и создаю проблемы. Как будто все мои действия приносят вред. Как с царем Мидасом, только проблемы.
Тест на 12 архетипов, HMI
Герой (The Warrior)
Казалось бы, все потеряно, но в это время по холмам скачет Герой и спасает ситуацию. Герой одерживает триумфальную победу над злом, несчастьями или трудной задачей, вдохновляя всех нас. Естественное окружение для Героя – это поле битвы, спортивное состязание, улицы, рабочее место, джунгли политики или любое другое место, где трудности или вызовы требуют мужественных и энергичных действий. Герой хочет сделать мир лучше. В глубине души он боится потерпеть поражение, не суметь выстоять до конца и одержать победу.
Желание: доказать свою ценность посредством мужественных и сложных действий.
Цель: использовать власть для того, чтобы усовершенствовать мир.
Страх: слабости, ранимости, стать беспомощной жертвой.
Стратегия: стать максимально сильным, компетентным и могущественным.
Ловушка: высокомерие, вечный поиск врага.
Награда: компетентность и мужество.
Искатель (The Seeker)
Искатель ориентирован на поиски лучшего мира. Поиски Искателей в то же время внутренние, так как мотивированы страстным желанием отыскать то, что во внешнем мире совпадает с их внутренними потребностями, предпочтениями и надеждами. Одним из проявлений Искателя является простое желание выйти на открытую дорогу и оказаться в диких природных просторах – чтобы испытать радость открытий.
Желание: свобода поиска себя через освоение мира.
Цель: жить лучшей, более естественной, полной жизнью.
Страх: оказаться в ловушке, приспосабливаться, ощущать внутреннюю пустоту, не чувствовать пульса жизни.
Стратегия: путешествовать, искать и переживать новое, избегать ловушек и скуки.
Награда: самостоятельность, честолюбие, умение быть честным с собой.
Маг (The Magician)
Одними из самых первых образов Мага были шаман, целитель или знахарка, деревенская ведьма или колдун. Позднее мы встречаем образ алхимика, пытающегося превратить свинец в золото. Еще позднее появляются ученые, исследующие фундаментальные тайны Вселенной; психологи, исследующие деятельность человеческого сознания, и гуру, предлагающие поделиться секретами духовного просветления. Главным для Мага является желание постичь фундаментальные законы деятельности и применить эти принципы для того, чтобы заставить вещи работать.
Желание: знание фундаментальных законов того, как работает мир и вселенная.
Цель: сделать мечты явью.
Страх: непредвиденные негативные последствия.
Стратегия: развивать видение и претворять его в жизнь.
Ловушка: превратиться в манипулятора.
Награда: обнаружение взаимовыгодных результатов.
и немного Славный Малый (The Orphan)
Славный Малый демонстрирует добродетели существования в качестве обычного человека, такого, как все. Когда в человеке активизируется архетип Славного Малого, он может надеть на себя рабочий комбинезон, говорить на простонародном наречии и избегать элитности любой ценой. В глубине всех этих поступков лежит ценность, согласно которой любой человек значителен. Это кредо гласит, что все хорошие вещи в жизни принадлежат каждому человеку по праву рождения, а не только аристократии или родившимся в обеспеченных семьях.
Желание: связь с окружающими людьми.
Цель: принадлежать, соответствовать.
Страх: выделиться, заважничать и в результате быть изгнанным или отвергнутым.
Стратегия: вырабатывать обычные прочные добродетели, чувство локтя, сливаться с окружающими.
Ловушка: отказаться от своего «я» ради слияния, но взамен получить лишь поверхностные связи с людьми.
Награда: реализм, эмпатия, отсутствие претензий.
psytests.org/result?v=godA1ad1qwpF-Z-